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Case study · Pagamentos

AppCoins Wallet

Desenhar os três segundos a seguir a alguém gastar dinheiro a sério.

PapelUX/UI Designer (ponta a ponta)
ÂmbitoResearch · Fluxos · Wireframes · UI · Protótipos
ProdutoCarteira digital de pagamentos e recompensas
Na Google Play ↗
AppCoins Wallet — início

A entrada da wallet prioriza clareza e próximos passos, reduzindo a carga cognitiva desde a primeira interação.

1M+
Instalações na Google Play
430K
Utilizadores ativos
−32%
Abandono durante pagamentos
O problema

Carregas em confirmar. O ecrã carrega. Funcionou?

Essa pergunta — feita por um jogador, a meio do jogo, segundos depois de gastar dinheiro real — era o problema todo do produto. A transação quase sempre passava. Mas a confirmação não mostrava valor, a recompensa aparecia noutro sítio mais tarde (ou aparentemente nunca), e o saldo mudava sem explicação.

Ao contrário de uma ferramenta B2B, não há chamada de onboarding nem segunda oportunidade: um consumidor que duvida de um pagamento simplesmente não faz outro. A wallet corria sobre rails de cripto, mas isso era irrelevante para os utilizadores — o que compravam era certeza, e a interface não a vendia. Cada momento ambíguo treinava-os para esperar falhas, mesmo quando tudo funcionava.

A confiança não se constrói no registo. Constrói-se no primeiro pagamento.
Onboarding

O onboarding vende o que a wallet faz por ti. A palavra "blockchain" nunca aparece.

Decisões de design

Tornar óbvias as ações certas.

Não estava a tentar explicar como o sistema funciona. Estava a tentar tornar o passo seguinte óbvio e cada estado legível num relance.

Esconder a canalização

Terminologia de blockchain removida por completo do fluxo principal. Os utilizadores veem o que pagaram e o que receberam. Como foi processado é problema meu, não deles.

Priorizar o avanço

Cada ecrã desenhado para a próxima ação, não para documentar o estado atual. O progresso gera confiança mais depressa do que a explicação.

Reduzir a carga no momento do pagamento

Ecrãs de pagamento reduzidos ao essencial: valor, bónus, confirmar. Menos escolhas, decisões mais rápidas, menos dúvida.

Tornar cada estado legível

A carregar, a processar, sucesso e falha ganharam visuais distintos com etiquetas em linguagem simples. Os utilizadores deixaram de assumir o pior.

Padrões consistentes em todo o lado

Uma linguagem de componentes partilhada por todas as apps integradas eliminou o momento "isto é verdadeiro?" ao mudar de contexto.

Fluxo de pagamento

Onde a confiança se ganha ou se perde.

Preço, bónus, códigos promocionais, recompensas — a experiência original punha tudo à frente do utilizador de uma vez e pedia-lhe que calculasse o valor sozinho. Não calculavam. Hesitavam. E a hesitação virava abandono.

Trade-off: os controlos avançados encolheram no fluxo principal. Os power users continuavam a encontrá-los — mas a maioria nunca precisou deles, e removê-los baixou a hesitação de todos.
Resultado: os utilizadores percebem com o que estão a comprometer-se antes de confirmar. Essa única mudança explica a maior parte da redução de 32% no abandono.
Ecrã de pagamento 1
Ecrã de pagamento 2
Ecrã de pagamento 3
Recompensas

Os utilizadores ganhavam recompensas em cada compra. A maioria não sabia.

O sistema de recompensas existia — códigos, campanhas, bónus de referência — mas não tinha centro de gravidade. Os utilizadores encontravam recompensas por acaso ou nunca. Redesenhámo-las como um modelo de progressão: um lugar, progresso visível, objetivos claros.

Decisão: passar de incentivos dispersos para um ciclo que se reforça a cada transação. As recompensas tinham de saber a conquista, não a tropeção.
Resultado: os utilizadores deixaram de reagir às promoções e começaram a antecipá-las.
Hub de recompensas

Um hub, progresso visível, objetivos claros. As pessoas voltam só para o ver.

Insight central

Os utilizadores não avaliam wallets. Avaliam momentos.

O ecrã de confirmação de compra não é só um recibo — é onde a confiança se ganha ou se perde. Desenha para esse momento, e o sistema inteiro beneficia.

Aprendizagens

O que este projeto me ensinou.

No momento da decisão, clareza vence capacidade.

Os utilizadores escolheram wallets que entendiam em vez de wallets com mais features. Quando o sistema comunicava com clareza, a conversão seguia.

O primeiro pagamento define a relação.

As primeiras transações tinham influência desproporcional na retenção. Uma primeira experiência confiante criava o padrão que os utilizadores repetiam.

Remover opções melhorou o produto.

Reduzir o fluxo ao essencial pareceu um sacrifício na altura. Não era. As pessoas avançavam mais depressa, duvidavam menos, voltavam mais.

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